Wyszukiwarka
Logowanie
   PamiÄ™taj mnie
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

W Diablo 4 studio Blizzard może powrócić do mrocznego klimatu Diablo 2
Jednym z najgłośniejszych wydarzeń tego miesiąca okazała się zapowiedź Diablo Immortal, czyli mobilnej odsłony popularnej marki. Ujawnienie projektu spotkało się z bardzo negatywną reakcją fanów serii. Emocje trochę uspokoiły doniesienia, że studio Blizzard pracuje również nad Diablo 4, ale napotkało problemy w produkcji i z tego powodu nie jest jeszcze gotowe oficjalnie ujawnić tej gry. Teraz dowiedzieliśmy się sporo więcej o czwartej odsłonie cyklu, dzięki artykułowi opublikowanemu w serwisie Kotaku.

Aby zrozumieć obecną sytuację, marki należy cofnąć się do Diablo III. Gra sprzedała się dobrze, ale miała masę problemów. Większość z nich została naprawiona przez patche oraz ciepło przyjęty dodatek Reaper of Souls. Szefostwo studia uznało jednak, że nie ma sensu więcej inwestować w tę produkcję i prace nad drugim rozszerzeniem zostały porzucone. Część pracowników odeszła, część przeniesiono do innych zespołów, a pozostała grupa deweloperów zaczęła produkcję czwartej części, która funkcjonowała pod nazwą kodową Hades.

Hades mocno odbiegaÅ‚ od tego, do czego przyzwyczaili siÄ™ fani serii. Zamiast izometrycznego hack’n’slasha mieliÅ›my otrzymać RPG-a akcji w stylu serii Dark Souls, gdzie kamera zostaÅ‚aby umieszczona za plecami bohatera. Zmiany byÅ‚y tak duże, że wiele osób w studio wÄ…tpiÅ‚o, czy projekt zostanie zaprezentowany jako nowa część cyklu. Ostatecznie po dwóch latach produkcji prace nad grÄ… zostaÅ‚y wstrzymane, gdyż nie miaÅ‚a ona szans osiÄ…gnąć jakoÅ›ci typowej dla Blizzard Entertainment.

Po skasowaniu projektu Hades powrócono do trzeciej części, tworzÄ…c DLC Rise of the Necromancer, a nastÄ™pnie zespół zajÄ…Å‚ siÄ™ produkcjÄ… czwartej odsÅ‚ony cyklu, która obecnie funkcjonuje pod nazwÄ… Fenris. Autorzy porzucili lekko kreskówkowÄ… stylistÄ™ „trójki” i postawili na bardzo mroczny klimat, wzorowany na Diablo II - peÅ‚en brutalnoÅ›ci i widoków mogÄ…cych wrÄ™cz wywoÅ‚ać obrzydzenie.

Fenris jest na wczesnym etapie produkcji i na premierę poczekamy przynajmniej do 2020 roku. Obecna wersja gry korzysta z tradycyjnej izometrycznej kamery, ale zespół zastanawia się, czy tego nie zmienić. Wzmocnione zostały elementy MMO, czerpiąc inspirację z serii Destiny. Miasta pełnią rolę hubów, gdzie możemy spotkać innych graczy i skompletować drużynę, aby potem wyruszyć na bardziej tradycyjne instancjonowane misje.

Powstaje więc pytanie, dlaczego Fenris nie został ujawniony podczas BlizzConu, co pozwoliłoby złagodzić negatywną reakcję spowodowaną przez Diablo Immortal. Ostrożność studia ma wynikać z doświadczeń ze skasowanego MMO Titan. Ostatecznie na jego gruzach powstał przebojowy Overwatch, ale porzucenie projektu po wielu latach od jego zapowiedzi jest czymś, czego deweloper nie ma zamiaru powtórzyć. Dlatego Diablo 4 zostanie oficjalnie ujawnione dopiero wtedy, gdy Blizzard będzie miało pewność, że gra zostanie ukończona, a fani nie będą musieli na nią czekać długo.

Źródło:
"Adrian Werner" - GRY-OnLine
Klemens
2018-11-22 11:33:11
Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow